Курс "Дизайнер - проектировщик: AutoCad/ArchiCad + 3D Studio Max"

продолжительность курса 80 академ. часа (20 занятий) - в группе
продолжительность курса 44 академ. часа (11 занятий) - индивидуально

Чтобы овладеть этой специальностью, Вам необходимо изучить одну из популярных систем автоматизированного проектирования – Autocad или Archicad (данные программы предоставляются на выбор слушателям), которые обучат Вас методикам построения чертежей, пространственного моделирования, включая получение реалистических изображений, трехмерных моделей. А программа «Компьютерный дизайн в системе 3D Studio Max» научит построению трехмерных макетов помещений, созданию освещения и спецэффектов.

ОСНОВНЫЕ ПУНКТЫ ПРОГРАММЫ КУРСА:

AutoCAD
1. ВВЕДЕНИЕ В СИСТЕМУ AUTOCAD.
2. СОЗДАНИЕ ЧЕРТЕЖА — ОСНОВНОЕ НАЗНАЧЕНИЕ AUTOCAD.
3. ОСНОВНЫЕ СВОЙСТВА ОБЪЕКТОВ.
4. ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ КАК ОСНОВА ИЗОБРАЖЕНИЙ.
5. СЛОЖНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ.
6. ИНСТРУМЕНТАРИЙ РЕДАКТИРОВАНИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ.
7. НАСТРОЙКИ РЕЖИМОВ И ПРИЕМЫ ПРАКТИЧЕСКОГО ВЫЧЕРЧИВАНИЯ (на примере чертежа схемы).
8. ВОЗМОЖНОСТИ СИСТЕМЫ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩИЕ ЭФФЕКТИВНУЮ РАБОТУ С БОЛЬШИМ И СЛОЖНЫМ ИЗОБРАЖЕНИЕМ НА СРАВНИТЕЛЬНО МАЛЕНЬКОМ ЭКРАНЕ (на примере чертежа схемы).
9. ФОРМИРОВАНИЕ ЧЕРТЕЖА КАК КОНСТРУКТОРСКОГО ДОКУМЕНТА (на примере чертежа схемы).
10. СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БЛОКОВ (на примере основной надписи чертежа).
11. СОЗДАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ СИСТЕМ КООРДИНАТ И ПРИЕМЫ РАБОТЫ С НИМИ (на примере строительного чертежа).
12. ПРОСТАНОВКА РАЗМЕРОВ НА ЧЕРТЕЖАХ (на примере строительного чертежа).
13. ОСОБЕННОСТИ НАСТРОЙКИ РЕЖИМОВ ЧЕРЧЕНИЯ И РАЗМЕРНЫХ СТИЛЕЙ (на примере машиностроительного чертежа).
14. ПОЛУЧЕНИЕ ТВЕРДОЙ КОПИИ ЧЕРТЕЖА (на примере машиностроительного чертежа).
15. ОЦЕНКА ВОЗМОЖНОСТЕЙ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ В AUTOCAD (на примере твердотельного моделирования объектов).
ЗАЧЕТ. СОБЕСЕДОВАНИЕ.

ArhiCAD
1. ВВЕДЕНИЕ В СИСТЕМУ ARCHICAD.
2. ОСОБЕННОСТИ РАБОТЫ С ЧЕРТЕЖОМ.
3. ИНСТРУМЕНТЫ ПОСТРОЕНИЯ СТЕН И ПЕРЕКРЫТИЙ.
4. НАСТРОЙКИ РАБОЧЕЙ СРЕДЫ.
5. ИНСТРУМЕНТ ЛИНИИ.
6. БИБЛИОТЕКА ARCHICAD.
7. РАБОТА С ЭТАЖАМИ.
8. ЛЕСТНИЦЫ.
9. СКАТНЫЕ КРЫШИ.
10. ДРУГИЕ КРЫШИ.
11. ПРОСТАНОВКА РАЗМЕРОВ И ИХ РЕДАКТИРОВАНИЕ.
12. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТА.
13. ВЫВОД НА ПЕЧАТЬ.
ЗАЧЕТ. СОБЕСЕДОВАНИЕ.

3D Studio Max
1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ.
2. ЗНАКОМСТВО С ИНТЕРФЕЙСОМ.
3. ОБЪЕКТЫ.
4. ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ И ГРУПП ОБЪЕКТОВ.
5. МОДИФИКАТОРЫ ОБЪЕКТОВ.
6. МАТЕРИАЛЫ.
7. ИСТОЧНИКИ СВЕТА.
8. СЪЕМОЧНЫЕ КАМЕРЫ.
9. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ СЦЕНЫ. RENDERING.
ЗАЧЕТ. СОБЕСЕДОВАНИЕ.